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	<title>La Fracture NumériqueLa Fracture Numérique | Valérie de La Chapelle & Marina Wainer</title>
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	<description>Valérie de La Chapelle &#38; Marina Wainer</description>
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		<title>Décodage immédiat ! &#124; Presse</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 10:28:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>*designers interactifs*</h3>
<p>Actualité dans le magazine *designers interactifs* présentant le parcours augmenté <em>Décodage immédiat !</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>*designers interactifs*</h3>
<p>Actualité dans le magazine *designers interactifs* présentant le parcours augmenté <em>Décodage immédiat !</em></p>
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		<title>Décodage immédiat !</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 09:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Parcours augmenté]]></category>

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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion de Persistance, La Fracture Numérique propose une manière inédite de naviguer dans les ressources, un parcours en réalité augmenté autour du thème de la ville. Scénographié avec des QR codes, le Centre de ressources devient un espace vivant où les visiteurs, munis de smartphones, déambulent parmi les ressources sélectionnées et accèdent à différents médias ... <a href="http://www.lafracturenumerique.com/wp/decodage-immediat/"><strong>Read more</strong></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;occasion de <em>Persistance</em>, La Fracture Numérique propose une manière inédite de naviguer dans les ressources, un parcours en réalité augmenté autour du thème de la ville. Scénographié avec des QR codes, le Centre de ressources devient un espace vivant où les visiteurs, munis de smartphones, déambulent parmi les ressources sélectionnées et accèdent à différents médias les plongeant dans des univers urbains singuliers.</p>
<hr size="\&quot;1\&quot;" />
<p>• Conception &amp; direction artistique : Marina Wainer &amp; Valérie de La Chapelle<br />
• Production : La Fracture Numérique</p>
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		<title>Observeur du design 12</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 11:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scénographie numérique]]></category>

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		<description><![CDATA[Mise en scène numérique des réalisations présentées dans le cadre de l&#8217;exposition de l&#8217;Observeur du design 12 à la Cité des sciences et de l&#8217;industrie. Organisé par l’APCI depuis 1999, ce Prix International de design réunit et récompense chaque année les meilleures réalisations [produits, espaces et services] issues de tous les secteurs d’activité qu’elles soient commercialisées, ... <a href="http://www.lafracturenumerique.com/wp/observeur-du-design-12/"><strong>Read more</strong></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mise en scène numérique des réalisations présentées dans le cadre de l&#8217;exposition de l&#8217;Observeur du design 12 à la Cité des sciences et de l&#8217;industrie. Organisé par l’APCI depuis 1999, ce Prix International de design réunit et récompense chaque année les meilleures réalisations [produits, espaces et services] issues de tous les secteurs d’activité qu’elles soient commercialisées, en recherche d’éditeur ou bien prospectives.</p>
<hr size="\&quot;1\&quot;" />
<p>• Scénographie numérique : Marina Wainer &amp; Valérie de La Chapelle<br />
• Réalisation vidéo &amp; motion design : Sebastiano Secondi</p>
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		<title>La Fracture Numérique &#124; Portrait</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 10:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>*designers interactifs*</h3>
<p>Portrait de La Fracture Numérique réalisé par *designers interactifs* dans le cadre d'une opération de promotion du design interactif français à l’international, à l'occasion de Taipei World Design Expo.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>*designers interactifs*</h3>
<p>Portrait de La Fracture Numérique réalisé par *designers interactifs* dans le cadre d&#8217;une opération de promotion du design interactif français à l’international, à l&#8217;occasion de Taipei World Design Expo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Une épaisseur d&#8217;illusion &#124; Presse</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 08:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Volume</h3>

<p>Article de Carola Moujan dans la revue Volume [N° 28 : The Internet of Things] commentant l'installation Une épaisseur d'illusion.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Volume</h3>
<p>Article de Carola Moujan dans la revue <em>Volume</em> [N° 28 : The Internet of Things] commentant l&#8217;installation <em>Une épaisseur d&#8217;illusion</em>.</p>
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		<title>Canal Haptique</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 12:44:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Installation interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Installé dans les deux salles de cinéma MK2 sur le bassin de La Villette, ce dispositif interactif propose au public d’exprimer et de partager les émotions suscitées par le film qu’il vient de voir. C’est par le toucher, au moyen de la technologie de téléprésence haptique, que les spectateurs explorent, communiquent, échangent et donnent à ... <a href="http://www.lafracturenumerique.com/wp/canal-haptique/"><strong>Read more</strong></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Installé dans les deux salles de cinéma MK2 sur le bassin de La Villette, ce dispositif interactif propose au public d’exprimer et de partager les émotions suscitées par le film qu’il vient de voir. C’est par le toucher, au moyen de la technologie de téléprésence haptique, que les spectateurs explorent, communiquent, échangent et donnent à voir, leurs perceptions, impressions, états d’âme, sur l’expérience cinématographique vécue.</p>
<hr size="\&quot;1\&quot;" />
<p>• Conception &amp; direction artistique : Marina Wainer &amp; Valérie de La Chapelle<br />
• Développement de la plateforme de téléprésence haptique : Wu Han &amp; Mehdi Ammi<br />
• Développement informatique : Sylvie Tissot<br />
• Lumière : Françoise Diraison<br />
• Régie : Adrien Bencheikh<br />
• Mobilier : Anna Farina<br />
• Structure métallique : Christophe Mureau<br />
• Production : une collaboration La Fracture Numérique, Anabole, Limsi/CNRS et MK2<br />
• Avec le soutien de la région Ile de France, d&#8217;Oséo et du CFI [Centre Francilien de l'Innovation]<br />
• Avec la participation d&#8217;Epson et Anna Colore Industriale</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[In]Visibilité</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 12:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Parcours augmenté]]></category>

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		<description><![CDATA[Workshop en collaboration avec Christian Delecluse dans le cadre de son séminaire Environnement Intelligent à l&#8217;Ecole Spéciale d&#8217;Architecture. Autour de la dualité visibilité/invisibilité dans la ville, les élèves ont mis en place des parcours dans l&#8217;espace public, en associant à des lieux physiques du contenu vidéo grâce à l&#8217;utilisation de codes QR. C&#8217;est l&#8217;occasion pour ... <a href="http://www.lafracturenumerique.com/wp/invisibilite/"><strong>Read more</strong></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Workshop en collaboration avec Christian Delecluse dans le cadre de son séminaire <em>Environnement Intelligent</em> à l&#8217;Ecole Spéciale d&#8217;Architecture. Autour de la dualité visibilité/invisibilité dans la ville, les élèves ont mis en place des parcours dans l&#8217;espace public, en associant à des lieux physiques du contenu vidéo grâce à l&#8217;utilisation de codes QR. C&#8217;est l&#8217;occasion pour ces futurs architectes de prendre la parole dans l&#8217;espace public.</p>
<hr size="\&quot;1\&quot;" />
<p>• Conception &amp; direction artistique : Christian Delecluse, Marina Wainer &amp; Valérie de La Chapelle<br />
• Production : Ecole Spéciale d&#8217;Architecture<br />
• Avec le soutien d&#8217;Orange</p>
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		<title>Canal Haptique &#124; Presse</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 08:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Sonovision</h3>
<p>Article d'Annik Hémery dans le magazine <em>Sonovision </em>à propos de l'installation <em>Canal Haptique</em>.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Sonovision</h3>
<p>Article d&#8217;Annik Hémery dans le magazine <em>Sonovision </em>à propos de l&#8217;installation <em>Canal Haptique</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Canal Haptique &#124; Presse</title>
		<link>http://www.lafracturenumerique.com/wp/canal-haptique-presse-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 08:44:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>*designers interactifs*</h3>
<p>Article de Benoît Drouillat présentant l'installation <em>Canal Haptique</em>.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>*designers interactifs*</h3>
<p>Article de Benoît Drouillat présentant l&#8217;installation <em>Canal Haptique</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Interfaces : expériences multi-écran</title>
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		<pubDate>Sun, 15 May 2011 13:09:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mwainer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scénographie numérique]]></category>

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		<description><![CDATA[*designers interactifs* et la Fracture Numérique ont imaginé un récit interactif, articulé entre un dispositif scénographique, un site mobile et un site web. Il met en lumière, à travers ce prisme, une quarantaine de projets qui en illustrent de nombreuses facettes. Les réflexions de 17 designers et chercheurs en constituent le fil conducteur. • Commissaire ... <a href="http://www.lafracturenumerique.com/wp/interfaces-experiences-multi-ecran/"><strong>Read more</strong></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>*designers interactifs* et la Fracture Numérique ont imaginé un récit interactif, articulé entre un dispositif scénographique, un site mobile et un site web.<br />
Il met en lumière, à travers ce prisme, une quarantaine de projets qui en illustrent de nombreuses facettes. Les réflexions de 17 designers et chercheurs en constituent le fil conducteur.</p>
<hr size="\&quot;1\&quot;" />
<p>• Commissaire de l&#8217;exposition : Benoît Drouillat<br />
• Scénographie interactive : Marina Wainer &amp; Valérie de La Chapelle<br />
• Production : *designers interactifs*<br />
• Avec le soutien de Adobe</p>
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